JavaScript学习
JavaScript是前端的一种脚本,,简单的来说,就是让前端网页由静态编程动态的一种语言,可以用来创建动态更新的内容,它是一种解释型语言,即不提前编译,代码以文本格式传输到浏览器上进行接收,采用了一种叫做即时编译(just-in-time compiling)的技术
这是构建一个网页的过程:
浏览器在读取一个网页时,代码(HTML, CSS 和 JavaScript)将在一个运行环境(浏览器标签页)中得到执行。就像一间工厂,将原材料(代码)加工为一件产品(网页),然后在HTML和CSS组装成一个网页之后,浏览器的 JavaScript 引擎将执行 JavaScript 代码,这样就可以实现根据DOM(Document Object Model) API对网页的各种内容进行动态修改
基本语法
使用关键字 let
和一个名字来创建变量,使用关键字 const
和一个名字来创建常量
可以使用等号(=)和一个值来为变量或常量赋值
函数定义(可以在控制台中输入checkGuess();
进行调用,弹出一个告警文本框)
这里我们使用关键字 function
、一个函数名、一对小括号定义了一个函数。随后是一对花括号{}
,花括号内部是调用函数时要运行的所有代码
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| function checkGuess() { alert('I am a placeholder'); }
|
JavaScript允许使用 +
运算符将文本字符串进行连接
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| let name1 = 'Bingo'; name1 += ' says hello!';
|
JavaScript执行真/假比较时,全等使用===
,不相等使用!==
简单的一个猜数字实例
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| let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector('.guesses'); const lastResult = document.querySelector('.lastResult'); const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit'); const guessField = document.querySelector('.guessField');
let guessCount = 1;
let resetButton;
function checkGuess() { const userGuess = Number(guessField.value); if (guessCount === 1) { guesses.textContent = 'Previous guesses: '; } guesses.textContent += `${userGuess} `; if (userGuess === randomNumber) { lastResult.textContent = 'Congratulations! You got it right!'; lastResult.style.backgroundColor = 'green'; lowOrHi.textContent = ''; setGameOver(); } else if (guessCount === 10) { lastResult.textContent = '!!!GAME OVER!!!'; lowOrHi.textContent = ''; setGameOver(); } else { lastResult.textContent = 'Wrong!'; lastResult.style.backgroundColor = 'red'; if (userGuess < randomNumber) { lowOrHi.textContent = 'Last guess was too low!'; } else if (userGuess > randomNumber) { lowOrHi.textContent = 'Last guess was too high!'; } }
guessCount++; guessField.value = ''; guessField.focus(); }
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess); function setGameOver() { guessField.disabled = true; guessSubmit.disabled = true;、 resetButton = document.createElement('button'); resetButton.textContent = 'Start new game'; document.body.append(resetButton); resetButton.addEventListener('click', resetGame); } function resetGame() { guessCount = 1; const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p'); for (const resetPara of resetParas) { resetPara.textContent = ''; } resetButton.parentNode.removeChild(resetButton); guessField.disabled = false; guessSubmit.disabled = false; guessField.value = ''; guessField.focus();
lastResult.style.backgroundColor = 'white'; randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; }
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